杭州亞運(yùn)會王者榮耀英雄數(shù)量

| 淑娟

《王者榮耀亞運(yùn)版本》以《王者榮耀》S30 賽季為基礎(chǔ),版本內(nèi)共計(jì) 63 個(gè)英雄,其中 51 位形象來自《王者榮耀》,12 位形象來自《Arena of Valor》,絕大多數(shù)英雄的使用邏輯與技能機(jī)制互為相通。同時(shí),在杭州倡導(dǎo)和支持下,官方還定制了一系列充滿亞運(yùn)競技氛圍與體現(xiàn)杭州人文特色的峽谷場景。

杭州亞運(yùn)會王者榮耀英雄形象列表

 啟用王者榮耀亞運(yùn)版本,打通亞洲各國競技賽道

作為唯一入選亞運(yùn)會的中國自研5V5移動電競項(xiàng)目,為了進(jìn)一步優(yōu)化產(chǎn)品競技屬性,保障賽事公平性,騰訊天美工作室以王者榮耀與王者榮耀國際版(AoV)為基礎(chǔ),打造了全新的《王者榮耀亞運(yùn)版本》,以供亞運(yùn)會王者榮耀項(xiàng)目的參賽選手訓(xùn)練和比賽使用。

在亞運(yùn)版本中,騰訊天美工作室聚焦游戲中的競技屬性,進(jìn)一步優(yōu)化升級核心玩法內(nèi)容。為解決王者榮耀與王者榮耀國際版(AoV)之間存在的英雄差異,《王者榮耀亞運(yùn)版本》在兩者核心競技玩法和版本特色內(nèi)容的基礎(chǔ)上,通過算法數(shù)據(jù)篩選各版本中機(jī)制相同的游戲角色,以此作為比賽的英雄池,方便各個(gè)國家和地區(qū)的選手盡快適應(yīng)比賽節(jié)奏。

同時(shí),考慮到王者榮耀與王者榮耀國際版(AoV)本身具備一定的社交、商業(yè)化、擴(kuò)展系統(tǒng)等非競技功能,亞運(yùn)版本在保障基礎(chǔ)溝通的前提下,將排除商業(yè)化版本中的非核心競技內(nèi)容,以確保比賽過程不受干擾。

《王者榮耀亞運(yùn)版本》希望能在保證比賽公平性的同時(shí),通過調(diào)整競技屬性占比,讓游戲模式更加適合比賽需求,打通全球互通賽道,向更多熱愛王者榮耀,熱愛挑戰(zhàn)自己的選手們發(fā)出邀請。

亞運(yùn)會,需要英雄聯(lián)盟、王者榮耀

現(xiàn)在,當(dāng)人們談到電競,語氣較十年前已大不相同,LPL一往無前的勢頭也為國內(nèi)其他電競項(xiàng)目鋪路。

自2016年第一屆王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽舉辦至今,也愈發(fā)完善成熟。騰訊在KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)的發(fā)展上亦借鑒LPL(中國最高級別的英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽),發(fā)展屬于自己的專業(yè)比賽和職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),構(gòu)建起較為完整的賽制和升降級體系。

因?yàn)橥跽邩s耀在操作設(shè)備、操作技術(shù)、操作環(huán)境的要求比英雄聯(lián)盟來得更為便利,在國內(nèi)有了越來越大的玩家基數(shù)。

接下亞運(yùn)會的橄欖枝,英雄聯(lián)盟與王者榮耀將帶給亞運(yùn)會更多。

亞運(yùn)會電子競技介紹

亞洲范圍內(nèi),電子競技最早盛行于韓國,后逐步向中國、日本、越南、泰國等國家發(fā)展。2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目。雅加達(dá)2018年亞運(yùn)會將電子競技納為表演項(xiàng)目。2020年12月16日,在第39屆亞奧理事會全體代表大會上,電子競技獲準(zhǔn)列為杭州亞運(yùn)會正式比賽項(xiàng)目。比賽共確定7個(gè)項(xiàng)目,分別為英雄聯(lián)盟、王者榮耀亞運(yùn)版本、和平精英亞運(yùn)版本、刀塔、夢三國2、街霸5、FIFAOnline4.其中包含5個(gè)PC端項(xiàng)目與2個(gè)手游端項(xiàng)目,并囊括MOBA (多人在線對戰(zhàn)競技類)、體育模擬類(SPG) 等多個(gè)當(dāng)下頗受歡迎的電子競技品類,使杭州亞運(yùn)會電子競技項(xiàng)目變得精彩紛呈。同時(shí),電子競技作為一種新型的體育項(xiàng)目,它的競賽形式也隨著品類及平臺的不同而不同,對應(yīng)的賽程賽制及規(guī)則也比較繁多。目前較為知名的電競賽事,諸如WCG、IEM、WEG、CPL、NEST等使用規(guī)則包括單敗淘汰制、雙敗淘汰制、組內(nèi)雙循環(huán)制等,個(gè)人項(xiàng)目則使用單敗制。不同項(xiàng)目類型適用的賽制也頗有差異,其中雅加達(dá)亞運(yùn)會團(tuán)體項(xiàng)目大多使用組內(nèi)雙循環(huán)賽制,個(gè)人項(xiàng)目則大多采用單敗淘汰制。杭州亞運(yùn)會的電子競技比賽項(xiàng)目將由杭州亞組委與亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF) 共同協(xié)商決定賽制及場地安排等技術(shù)問題。

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